GMM - Computer Comics 1984-1987

a cura di Francesco Spampinato

Tutti i computer comics dei Giovanotti Mondani Meccanici per la prima (e unica) volta raccolti in un solo volume

Pionieri di un utilizzo espressivo del personal computer, proprio quando questo irresistibile strumento del futuro entrava nelle nostre case, la produzione multimediale dei Giovanotti Mondani Meccanici o GMM ha rappresentato la quintessenza della cultura postmoderna italiana, un modello di contaminazione di media, linguaggi, generi e contesti che ha preso forma di fumetti, installazioni video, performance, produzioni discografiche, teatrali e televisive.

Raccolti e ricreati seguendo le procedure dell’epoca e successivamente migliorandone la resa tipografica qui, per la prima volta, i loro famigerati computer comics a 3-bit originariamente pubblicati su Frigidaire tra il 1984 e il 1987, il lavoro più noto ed emblematico del gruppo fondato da Antonio Glessi e Andrea Zingoni. Realizzate mediante una primordiale tavoletta grafica con un Apple II da Glessi e caratterizzate dalla dimensione onirica delle sceneggiature di Zingoni, queste storie narrano delle surreali scorribande di una gang di loschi men in black, alter ego degli artisti, ora a spasso in una metafisica Firenze degli anni d’oro del Tenax ora impegnati a togliere la scena a personaggi come Dracula e Giulio Cesare.

I GMM furono al contempo vicini e lontani da: la scena del cosiddetto «nuovo fumetto»; l’attitudine al pastiche degli artisti visivi a loro contemporanei; le frange più ibride della cultura post-punk. Come scrisse Pier Vittorio Tondelli nel 1986, in un testo poi incluso nel suo epocale Un Weekend Postmoderno (1990): «Il dato più importante del lavoro dei GMM è proprio la commistione dei linguaggi, il loro intersecarsi e interagire. In altre parole quel concetto, quella musa, che sta alla base di tutta la produzione dei giovani degli anni ottanta; e quel concetto, quella musa, ha un nome: ‘multimedialità’».

Adattate alle pagine della più inclassificabile pubblicazione periodica del postmodernismo italico e a volte presentate in forma di video accompagnate da colonne sonore realizzate dal «terzo» GMM, ovvero Maurizio Dami aka Alexander Robotnik, recuperare oggi le schizofreniche storie dei GMM è un modo per riscoprire una delle prime forme di risposta alla cultura elettronica e al suo impatto sull’individuo, la società e l’idea stessa di storia.

Giovanotti Mondani Meccanici. Computer Comics 1984-1987, a cura di Francesco Spampinato 

Dimensioni: 23 x 34
Rilegatura: cartonato
96 pagine a colori

Indice

  • GIOVANOTTI MONDANI MECCANICI, 1984
  • GIOVANOTTI MONDANI MECCANICI CONTRO DRACULA, 1984
  • GIOVANOTTI MONDANI MECCANICI e il sergente di ferro, 1985
  • I GMM DALLO STILISTA, 1984
  • IL COLORE DELLE TENEBRE, 1984
  • GIOVANOTTI MONDANI MECCANICI DIVENTANO BUONI, 1985
  • TERESA DE SIO, TAMBURO, 1986
  • GIOVANOTTI MONDANI MECCANICI: TRUE STORIES #1 / GIULIO CESARE, 1987
  • GIOVANOTTI MONDANI MECCANICI: TRUE STORIES #2 / ESAÙ E GIACOBBE, 1987

Giovanotti Mondani Meccanici. Computer Comics 1984-1987

In vendita dal 23 novembre 2020 al 6 febbraio 2021, e poi mai più.

Caratteristiche:
dimensioni: 23×34
rilegatura: cartonato
96 pagine a colori

Il costo del libro di 25,00 € è comprensivo delle spese di spedizione con corriere tracciato.
Gli ordini verranno tutti evasi entro il 23 febbraio 2021.
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